Ares

Ares era el dios griego de la guerra y quizás el más impopular de todos los dioses olímpicos debido a su temperamento rápido, agresividad y sed insaciable de conflicto. Sedujo a Afrodita, luchó sin éxito con Hércules y enfureció a Poseidón al matar a su hijo Halirrhothios. Uno de los dioses olímpicos más humanos, fue un tema popular en el arte griego y más aún en la época romana cuando asumió un aspecto mucho más serio como Marte, el dios romano de la guerra.

Relaciones familiares

Hijo de Zeus y Hera, las hermanas de Ares eran Hebe y Eileithyia. A pesar de ser un dios, los griegos lo consideraban de Tracia, quizás en un intento de asociarlo con lo que ellos consideraban pueblos extranjeros y amantes de la guerra, completamente diferentes a ellos. Ares tuvo varios hijos con diferentes compañeros, varios de los cuales tuvieron la desgracia de enfrentarse a Hércules cuando realizó sus célebres doce labores. La hija de Ares, Hipólita, la reina amazona, perdió su cinturón ante Hércules; su hijo Euritión perdió su ganado; y el héroe griego le robó los caballos a Diomedes. También se pensaba que las valientes pero belicosas Amazonas eran descendientes de Ares.

En los mitos griegos, Ares destacaba por su belleza y coraje, cualidades que sin duda le ayudaron a ganarse el afecto de la diosa griega Afrodita (aunque estaba casada con Hefesto) con quien tuvo una hija, Harmonia, y el dios de amor y deseo Eros. Hefesto logró atrapar a los amantes en una cama ingeniosa, y la historia se cuenta con cierto detalle en el libro 8 de Homero. Odisea. Una vez capturado, el castigo por la indiscreción de Ares fue el destierro temporal del Monte Olimpo.

'Ares saqueador de la ciudad' representó el lado más brutal y sangriento de la guerra.

Descrito por Hesíodo en su Teogonia como "Ares que perfora escudos" y "Ares que saquea la ciudad", el dios representaba el lado más brutal y sangriento de la batalla, que contrastaba con Atenea, que representaba los elementos más estratégicos de la guerra. En las historias de la mitología griega, Ares generalmente se encontraba en compañía de sus otros hijos con Afrodita, Fobos (Miedo) y Deimos (Terror), con su hermana Eris (Conflicto) y con su auriga Ennyo.

Batalla con Hércules

El mito más popular que involucra a Ares fue su pelea con Hércules. El hijo de Ares, Kyknos, era famoso por acechar a los peregrinos en su camino hacia el oráculo de Delfos, por lo que se ganó el disgusto de Apolo, quien envió a Hércules para tratar con él. Hércules mató a Kyknos, y un furioso Ares se enfrentó al héroe en una pelea. Sin embargo, Hércules fue protegido del daño por Atenea e incluso logró herir a Ares. Otro mito y episodio ignominioso para Ares fue su captura por los gigantes gemelos Efialtes y Otus cuando asaltaron el Monte Olimpo. Encarcelaron al dios en una vasija de bronce (o caldero) durante un año y solo fue liberado mediante la intervención de Hermes.

La guerra de Troya

En la versión de Homero de la guerra de Troya en el Ilíada, Ares apoya a los troyanos, a veces incluso liderándolos en la batalla junto con Héctor. los Ilíada muestra a Ares en una luz menos que positiva y un miembro bastante impopular del panteón griego. Se le describe como "el odioso Ares", "el asesino de hombres", "el glotón de guerra" y la "maldición de los hombres". La imagen de Homero de Ares, al igual que los cuentos mitológicos anteriores, a menudo demuestra su debilidad en comparación con los otros dioses. Ares es golpeado duramente por Atenea quien, apoyando a los aqueos, lo golpea con una gran piedra. También sale peor contra el héroe aqueo Diomedes, que incluso logra herir al dios con su lanza, aunque con la ayuda de Atenea. Homero describe el grito del Ares herido como los gritos de 10.000 hombres. Huyendo de regreso al Olimpo, Zeus ignora las quejas de Ares pero le ordena a Paieon que cure su herida.

¿Historia de amor?

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Atenas y culto

Ares volvió a trastornar la armonía del Olimpo cuando fue acusado de matar al hijo de Poseidón, Halirrotio, cerca de un arroyo debajo de la acrópolis ateniense. Se convocó un tribunal especial, el Areopagos, en un cerro cerca del arroyo, para conocer el caso. Ares fue absuelto porque se reveló que Halirrhothios había violado a la hija de Ares, Alcippe. A partir de entonces, en Atenas, el Areópago se convirtió en el lugar de juicio para los casos de asesinato e impiedad.

Quizás como era de esperar, considerando la fuerte cultura militarista de la ciudad, Ares era muy estimado en Esparta. Ares no se adoraba comúnmente, pero había sitios de culto con templos dedicados al dios en Creta (se lo menciona en las tabletas Lineal B de Knossos) y en Argos, Atenas, Erythrae, Geronthrae, Megalopolis, Tegea, Therapne y Troezen. También tenía un culto en Tracia y era popular entre los colquianos en el Mar Negro.

Representación en el arte

En el arte arcaico y clásico griego antiguo, Ares se representa con mayor frecuencia vistiendo una armadura completa y un casco y portando un escudo y una lanza. A este respecto, puede parecer indistinguible de cualquier otro guerrero armado. A veces se muestra a la deidad griega montando su carro tirado por caballos que escupen fuego. El mito de la batalla de Ares con Hércules fue un tema popular para los jarrones áticos en el siglo VI a. C.

En épocas posteriores, el dios romano Marte recibió muchos de los atributos de Ares, aunque, como era típico de la visión romana de los dioses, con menos cualidades humanas. En la mitología romana, Marte también fue el padre de Rómulo y Remo (a través de la violación de la Virgen Vestal Rea Silvia), los legendarios fundadores de Roma y, por lo tanto, la ciudad alcanzó un estatus sagrado. Como Atenea para Atenas, Marte era también el dios patrón de la capital romana y el mes martius (Marzo) lleva su nombre.


Historia y perspectiva de amp

ARES Corporation fue fundada en 1992 para brindar soluciones tecnológicas de alta calidad a nuestros clientes a tiempo y dentro del presupuesto. De propiedad privada, ARES ha crecido desde 1992 desde una nueva empresa de tres a más de 750 empleados en numerosas oficinas y oficinas de proyectos en todo el país y en todo el mundo. Continuamos obteniendo una calificación financiera “sólida” de Dun & amp Bradstreet debido a los bajos gastos generales y la mínima carga de deuda. ARES enfoca nuestros recursos en resolver los problemas y cuestiones más críticos de nuestros clientes, cumpliendo tanto con los plazos establecidos como con las limitaciones presupuestarias.

A lo largo de los años, nuestros líderes han seguido ampliando nuestras líneas de productos y servicios para satisfacer la necesidad en constante evolución de nuestros clientes de encontrar mejores soluciones a sus complicados problemas técnicos. Nuestra experiencia ha crecido para incluir los campos clave de ingeniería, confiabilidad y garantía de misión, arquitectura y seguridad de TI, gestión de proyectos y seguridad, todo ello respaldado por nuestra perspectiva única sobre la gestión de riesgos. ARES ha pasado de centrarse en proporcionar análisis de almacenamiento y recuperación de desechos radiológicos y toxicológicos, a realizar evaluaciones cuantitativas de riesgos (PRA) para los aviones de combate B2 Bomber, F-15 y amp F-16, el transbordador espacial, la estación espacial internacional y para varios programas dentro de la Agencia de Defensa de Misiles para ser el contratista principal del contrato de Integración y Control del Programa para la Estación Espacial Internacional. A lo largo del camino, hemos desarrollado herramientas de software patentadas clave que ayudan a administrar estos programas complejos. Nuestra amplia gama de capacidades continúa expandiéndose a medida que ARES crece y se vuelve cada vez más reconocida por nuestra experiencia de valor agregado.

ARES reconoce que, en una economía global cada vez más competitiva, nuestros productos, servicios y soluciones deben proporcionar una relación beneficio-costo muy alta para que nuestros clientes inviertan en nuestras capacidades. ARES ha mantenido un crecimiento anual significativo cada año debido a la satisfacción excepcional del cliente, como lo demuestra más del 95% de negocios repetidos por año.

Gente

Nuestros empleados son la clave de nuestro éxito. Al enfocarse en los desafíos técnicos más complejos de la industria y diseñar consistentemente soluciones de alto valor agregado, ARES puede atraer y retener al personal técnico superior dentro de cada una de nuestras especialidades.

ARES ofrece equipos de profesionales distinguidos y altamente respetados con credenciales impecables, una proporción significativa de los cuales han obtenido títulos avanzados, que brindan soluciones únicas y creativas para todo tipo de desafíos técnicos. Las herramientas de ARES brindan a nuestra gente el hardware, el software, los datos y los algoritmos adecuados para garantizar que nuestra experiencia se mantenga a la vanguardia de la excelencia tecnológica.

Perspectiva del cliente

Los clientes de ARES son participantes activos en nuestro enfoque para brindar soluciones de alta calidad y valor agregado a sus problemas complejos. Nuestra filosofía es crear equipos competentes de personal de ARES junto con expertos en el dominio del cliente para analizar, diseñar y coordinar resultados exitosos mientras se cumplen los objetivos presupuestarios y los plazos de programación. El resultado final es mantener a nuestros clientes totalmente satisfechos con un soporte personalizado para que regresen a ARES una y otra vez. En ARES, mantenemos nuestro enfoque en los problemas de nuestros clientes y trabajamos en estrecha colaboración con cada uno para proporcionar la solución óptima para sus necesidades únicas.

ARES se ha asociado con gigantes de la industria como Lockheed Martin, Northrop Grumman, Booz Allen Hamilton, Raytheon, SAIC, Honeywell y otros. Del lado del gobierno, hemos brindado apoyo crítico a la Agencia de Defensa de Misiles, la Agencia de Reducción de Amenazas de Defensa, la NASA, el Departamento de Defensa (Ejército, Armada y Fuerza Aérea), DOE y varios Laboratorios Nacionales. Visite esta página para obtener más información sobre nuestros socios clientes.


Historia de ARES PRISM

El galardonado software de gestión de proyectos empresariales ARES PRISM que se utiliza en todo el mundo en prácticamente todas las industrias en la actualidad era originalmente un software de gestión de costes modesto que se desarrolló por necesidad. Nuestra empresa hermana, ARES Corporation, es un proveedor de servicios de gestión de proyectos de ingeniería, riesgos y amplificación, y mientras trabajaban en un proyecto en el Laboratorio Nacional de Los Alamos (LANL), necesitaban una solución de gestión de costes de primer nivel y rápidamente descubrieron que las disponibles en el mercado simplemente no satisfacía sus necesidades.

Lanzamiento de la primera interpretación de ARES PRISM

Primer cliente & # 8211 Compañía minera norteamericana

Una importante empresa minera de América del Norte vio el valor que ARES PRISM podía proporcionarles y se convirtió en nuestro primer cliente. Durante los siguientes años, nuestro equipo realizó importantes mejoras en las capacidades de Adquisición, Gestión de Materiales, Progreso de Ingeniería y Estimación del software.

Expansión a Canadá y la industria del petróleo y el gas

En 2000, después de convertirse en la solución estándar para la industria de la minería y los metales, ARES PRISM ganó terreno entre los clientes de las arenas bituminosas de Calgary y Alberta y se aventuró en la industria del petróleo y el gas. Este nuevo negocio llevó a ARES PRISM a establecer una oficina en Canadá el año siguiente.

Crecimiento de la funcionalidad del software y compromiso con el cliente

Posteriormente, se realizaron más mejoras de software para agregar funcionalidad adicional, incluidos planes de personal, hojas de tiempo y gastos, integración con herramientas de terceros, administración de contratos y capacidades de gestión de riesgos. ARES PRISM trabajó en estrecha colaboración con los clientes para conocer sus problemas y asegurarse de que nuestro software pudiera proporcionar soluciones.

Internacionalización con oficinas en Sudáfrica y Australia

Poco después de todas estas mejoras, comenzó nuestro rápido camino para convertirnos en un líder mundial en software de gestión de proyectos. En 2007, después de expandirse a más de una docena de oficinas en los EE. UU. Y Canadá, ARES PRISM amplió sus horizontes a Sudáfrica y abrió oficialmente nuestra primera oficina fuera de América del Norte. En 2009, se abrió una oficina en Australia para atender a una creciente base de clientes y al mismo tiempo infiltrarse en las industrias de energía nuclear y comercial en los EE. UU. Y África. Además, se agregó una nueva capacidad en varios idiomas, lo que permite que más organizaciones utilicen ARES PRISM.

Lanzamiento de la oferta PRISM G2 y expansión del amplificador en la industria ferroviaria en el Reino Unido

Impulsado en gran medida por la demanda del mercado de una solución de gestión de proyectos moderna, PRISM G2 se lanzó en 2010 y ofrece lo último en marcos tecnológicos. Durante el próximo año, PRISM G2 crecerá para incluir los módulos PRISM Cost, PRISM Engineering, PRISM Contracts y PRISM Procurement. También se introdujo un módulo de tablero ejecutivo independiente, llamado Tablero PRISM. Al igual que nuestro software, nuestra presencia global continuó expandiéndose. Abrimos nuestra oficina en el Reino Unido ese mismo año después de ingresar a las industrias de infraestructura y ferrocarriles.

Nueva entidad independiente centrada exclusivamente en clientes de software y amplificadores

El 2012 trajo un gran cambio a ARES PRISM - Con el fin de brindar un soporte PRISM más dedicado a los clientes, se tomó la decisión de enfocarse más en el software separando ARES PRISM de ARES Corporation. Se estableció ARES Project Management, LLC, (APM), una nueva entidad separada para enfocarse únicamente en el software y sus clientes. Ese año, se desarrolló nuestro módulo PRISM Field Management y se estableció una presencia en Dubai, Emiratos Árabes Unidos.

Los siguientes años llevaron a aún más mejoras, capacidades de estimación gráfica, implementaron flujos de trabajo de gestión de cambios y se agregaron umbrales de revisión y aprobación adicionales. PRISM también comenzó a ofrecerse como una versión SaaS para los clientes que prefieren una solución basada en web a una solución local.

Introducción de PRISM Integrator y amp Bi-Directional Communication

En 2015, ARES PRISM introdujo un cambio de juego para las empresas al agregar PRISM Integrator a nuestras ofertas modulares, lo que permite que se produzca una comunicación bidireccional entre PRISM y prácticamente cualquier otro software o sistema que utilice una organización.

Ampliación de ARES PRISM Suite y software galardonado de amp

En 2017, con el fin de proporcionar un producto de la más alta calidad, ARES PRISM trabajó arduamente para aumentar la garantía de calidad mediante la implementación de scripts de prueba automatizados. ARES PRISM también mejoró las capacidades del Tablero PRISM, presentó PRISM Docs (nuestra solución de administración de documentos que rastrea, administra y almacena documentos) y PRISM Field mejorado para incluir listas de verificación, incidentes de seguridad, certificados de prueba y fotografías.

El equipo de ARES PRISM también aceptó con orgullo el premio AACE International “Excelencia en la gestión de costos”. En 2018, ganamos el “Premio Global por Controles de Proyectos en un Mega Proyecto” en la Project Controls Expo UK, y fuimos finalistas de la “Innovación Tecnológica del Año” en los Premios de Construcción de Londres.

Publicación de PRISM Go: datos del proyecto en su bolsillo

En 2019, se lanzó PRISM Go (el complemento de extensión web del software de control de proyectos empresariales de PRISM G2). PRISM Go permite el acceso remoto al conjunto de datos principal. ARES PRISM también obtuvo la certificación ISO 27001 (¡para agregar junto a nuestras certificaciones ISO 9001 y AS9100!).

¡25 aniversario y grandes cosas por delante!

Ahora, en 2020, ARES PRISM ha alcanzado un hito importante: ¡nuestro 25 aniversario! En 25 años, ARES PRISM se ha convertido en la mejor solución de gestión de proyectos de su clase para todas las industrias, incluidas ingeniería y construcción, gobierno, servicios públicos, energía, infraestructura y ferrocarriles, petróleo y gas, productos químicos, minería, biotecnología y más. Ponemos a nuestros clientes en primer lugar y utilizamos la retroalimentación real para hacer de ARES PRISM un mejor producto. De hecho, este año trabajaremos en la integración visual de BIM y en nuestra muy esperada gestión de cartera PRISM. Nuestra solución de software fue desarrollada por necesidad para nuestros propios gerentes de proyectos en 1995, y desde entonces nunca hemos dejado de innovar para hacer de ARES PRISM el mejor software de control de proyectos empresariales disponible.


Concebido y diseñado como el primer ejemplo del programa Legends Reborn de ARES Design, el Panther ProgettoUno es una completa reinvención moderna del icónico Pantera y un tributo a los icónicos superdeportivos de las décadas de 1970 y 1980.

ARES Design tiene una misión.
Una misión para llevar vehículos de lujo al siguiente nivel a través de una fusión de artesanía artesanal y tecnología de vanguardia.
Con usted, convirtiéndose en co-creadores en los vehículos únicos más personalizados e impresionantes del mundo.


Contenido

La firma se estableció en 1997. [3] Los cofundadores incluyen a Antony Ressler, Michael Arougheti, David Kaplan, John H. Kissick y Bennett Rosenthal. [4]

Tiene varias subsidiarias:

Ares Capital Corporation, establecida en 2004, brinda financiamiento para adquisiciones, recapitalizaciones y adquisiciones apalancadas en el mercado intermedio, principalmente en los Estados Unidos. Es una compañía financiera especializada no diversificada, de capital fijo, que cotiza en bolsa y que está regulada como una compañía de desarrollo comercial, o una BDC, según la Ley de Compañías de Inversión de 1940.

Ares Capital Management LLC, un asesor de inversiones registrado en la SEC, es el asesor de inversiones de Ares Capital Corporation

Ares Management Limited, establecida en 2006 como una expansión de la plataforma empresarial de Ares en Europa, centrada en las operaciones de los mercados de capitales europeos de Ares. Está autorizado por la Financial Conduct Authority (FCA) en el Reino Unido para proporcionar ciertos servicios de asesoría de inversiones. En mayo de 2007, un inversor institucional internacional, la Autoridad de Inversiones de Abu Dhabi, adquirió una participación minoritaria en la empresa. El inversor no adquirió ningún derecho de voto o de gobernanza a través de su inversión. [5]

En mayo de 2014, Ares Management completó su oferta pública inicial y actualmente cotiza en la Bolsa de Valores de Nueva York. [6] En abril de 2016, Ares Management cerró su quinto fondo de capital privado global, recaudando $ 7.850 millones. [7] En mayo de 2016, Ares Management anunció la compra de la empresa de gestión de activos American Capital, el acuerdo por US $ 3.400 millones cerrado en enero de 2017.

El 30 de enero de 2020, Ares Management adquirió una participación mayoritaria en la firma de inversión alternativa con sede en Hong Kong, SSG Capital. [8] El acuerdo se completó formalmente el 2 de julio de 2020 y SSG Capital ahora opera bajo el nombre de Ares SSG. [9]

Plataformas comerciales Editar

Las actividades de inversión de Ares se llevan a cabo a través de tres plataformas comerciales:


Ares era el hijo de Hera y Zeus, nacido de una concepción inmaculada. Verás, Hera estaba bastante celosa de Zeus, quien pudo concebir un hijo, Dioniso, al ponerlo en su muslo después de que la madre murió. Hera tomó una hierba mágica que le permitió tener un hijo inmaculadamente, este niño era Ares.
Zeus, debido a que no era en realidad el padre de Ares (nadie lo era en realidad), no era de los que adoraban excesivamente al bebé Ares. Fue bastante negligente. Una vez, durante la infancia, Ares había sido secuestrado por dos gigantes, conocidos como los Aloadai, y lo habían atrapado en una gigantesca jarra de bronce, para no liberarlo nunca. Zeus, sin embargo, prestó poca atención. Al final, fue la madre Aloadai quien descubrió la verdad y le dijo a Hermes que ayudó a sacar a Ares del frasco de bronce.
Al ver el entorno inseguro para Ares (estar atrapado en frascos de bronce durante varios años no es el mejor cuidado para niños pequeños), Hera decidió trasladar a Ares a otro lugar más seguro, por lo que eligió a Príapo, quien entrenó y crió a Ares hasta que fue un hombre completamente adulto.
Ares, el dios de la guerra, tenía un adversario principal, su hermana Atenea, que también era una deidad de la guerra. Aunque ambos eran deidades de la guerra, representaban diferentes aspectos de la guerra misma. Ares era el dios de la guerra y la sed de sangre, representaba la naturaleza primordial de la guerra, su brutalidad y su violencia. Luchó solo por instinto y su propia rabia y furia personal que tenía, y luchó principalmente por el simple hecho de luchar. Sin embargo, en el espectro opuesto estaba Atenea, la diosa de la sabiduría y la guerra. Su guerra era la guerra táctica que calculaba cada movimiento cuidadosamente con ataques estratégicos para hacer el trabajo. Como puede verse, hermano y hermana eran muy diferentes, y de esta gran diferencia surgieron muchos conflictos.
Ares entre los pueblos griegos fue el menos favorecido debido a su naturaleza brutal. Fue visto como una especie de mercenario, lleno de rabia y ansia de sangre. Se lo veía como insaciable y voluble, apoyando un lado a la vez, pero cambiando de lado en otro momento, solo para poder derramar sangre y causar la guerra.
Ares también tuvo una vida amorosa bastante interesante. Aunque nunca estuvo casado, tuvo varias relaciones. Además, todas estas relaciones nunca fueron de una sola noche, ya que muchas de ellas eran relaciones un tanto comprometidas, relaciones que le dieron varios hijos. También a diferencia de muchos otros dioses, Ares no usó engaños ni artimañas para lograr sus amores. Nunca secuestró, violó ni engañó a una mujer por su amor.
La historia de amor más famosa y duradera de Ares fue la con la diosa de la belleza Afrodita. A pesar de que Afrodita ya estaba casada con Hepheastus, vio a gran parte del apuesto Ares (una gran mejora con respecto al herrero Hepheastus, que se considera muy feo). De su relación tuvieron varios hijos, incluida Harmonia, que al crecer se convertiría en la líder intrépida y madre de una tribu de temibles guerreras, las amazónicas.
No es de extrañar que Ares fuera muy conocido por los muchos conflictos en los que se vio envuelto. Durante la guerra de Troya, Ares se unió a la guerra del lado de los troyanos contra los griegos como muestra de apoyo a Afrodita. Aunque esto pudo haberle hecho ganar puntos con Afrodita, los otros atletas olímpicos no estaban muy contentos, ya que la mayoría apoyaba a los griegos. En la batalla, cargó contra Atenea, que se había estado burlando de él durante la batalla. Durante su avance, Atenea cogió una piedra grande y se la arrojó a Ares, deteniendo su avance y dejándolo inconsciente.
Durante la misma Guerra de Troya, Atenea pudo convencer a un soldado griego de que hiriera a Aries. Con la ayuda de Atenea lo hizo e hirió a Ares. Con dolor y rabia, Ares gritó fuerte, tan fuerte que la tierra misma se estremeció con su voz. Trató de quejarse a Zeus (sí, se fue llorando con papá), pero Zeus se negó a reconocer sus quejas.
En otro conflicto, Ares fue en ayuda de uno de sus compañeros olímpicos sorprendentemente. Este fue el caso del rey Sísifo. Descubrió que el rey Sísifo tenía a Hades, el dios del inframundo, y Ares decidió acudir en su ayuda. Ares fue y administró fuertes amenazas a Sísifo, incluida la decapitación, si no cedía al cautiverio de Hades. Sísifo, asustado, liberó a Hades. Oye, tú también tendrías miedo si el Dios de la sed de sangre y la guerra te estuviera amenazando.
Aunque Ares no era del agrado de muchos pueblos, y había muchos otros olímpicos favorecidos más que él, todavía tenía muchos seguidores. Sin embargo, muchos de estos seguidores, desafortunadamente, no eran moralmente rectos (y en algunos casos simplemente locos) deidades menores y mortales, varios de los cuales incluían a sus propios hijos.
En la batalla cabalgaba con dos de sus hijos, que también eran deidades menores. Uno era Phobos, que representaba al miedo, y Daiemos, que representaba a Panic.
Además, Ares fue cruelmente protector con muchos de sus numerosos hijos, lo que lo impulsó a varios conflictos para defenderlos, sin embargo, muchos de estos casos llevaron a Ares a unirse a batallas que no pudo ganar.
Cuando uno de sus hijos murió durante la guerra de Troya, Ares saltó al campo de batalla, desafiando las órdenes de Zeus de que los dioses y diosas no participaran en la batalla.
En otro caso, Cycnus, el hijo de Ares, era un ladrón que atacó a los viajeros en ciertos caminos, los mató y les quitó los huesos de los cuerpos. ¿Para qué estaba usando los huesos? Quería crear un templo gigantesco en honor a su padre ... hecho completamente de huesos humanos, eso es un poco espantoso. Sin embargo, Cycnus tuvo la gran desgracia de meterse con un viajero que realmente no debería haber hecho, Heracles. Cuando trató de atacar a Heracles, obviamente Heracles se defendió, y cuando Ares vio esto, saltó en defensa de su hijo Cycnus. Sin embargo, Heracles era mucho más fuerte que ambos, fácilmente mató a Cycnus e hirió profundamente a Ares.
Y Ares no era sexista, también estaba a la defensiva con sus hijas. Una vez, uno de los numerosos hijos de Poseidón intentó violar a la hija de Ares, Alcippe. Cuando Ares vio esto, lo detuvo rápidamente y lo mató brutalmente. Poseidón estaba furioso y exigió que lo juzgaran con los doce atletas olímpicos que presidían el caso. Esto condujo al primer juicio por asesinato en la historia registrada. La colina, que estaba en Atenas, recibió el nombre apropiado de Aeropagus (colina de Aresé). Al final del juicio, Ares fue absuelto de todos sus cargos.



Ares era el dios de la guerra. Era conocido por su sed de batalla y sangre. Atenea era una diosa de la guerra, pero prefería la paz si era posible. Apoyaría la guerra cuando se tratara de cuestiones de justicia. Ares, por otro lado, no estaba preocupado por la justicia. Amaba la emoción de la batalla. Ares vivía entre la gente de Tracia, que era conocida por sus constantes guerras y batallas entre tribus.

Ares fue visto a menudo acompañado por otras cuatro deidades. Las cuatro deidades eran Diemos, la personificación del miedo Enyo, la diosa de la batalla Eris, la personificación de la discordia y Phobos, la personificación del terror. Ares, junto con sus compañeros, intensificó la ferocidad de la batalla.

Aunque era fuerte y un gran guerrero, Ares carecía de astucia, estrategia y decencia moral. En varias batallas, Areas fue expulsada de los campos de batalla por humanos que querían hacer las paces. No era del agrado de los humanos ni de los dioses. Incluso su padre y su madre le desagradaban.

Afrodita (haga clic aquí para más detalles)
descendencia: Deimos (personificación del miedo)
Phobos (personificación del terror)
Harmonia
Anteros (dios de las pasiones)
Posiblemente Eros (algunas historias lo tienen presente en la creación)

Chryse
Descendencia: Flegyus

Cirene
Offsping: Dionedes (se convirtió en rey de Tracia)

Demonio
Descendiente: Evenus (se convirtió en rey de Etolia)
Molus
Pylus
Thestius (se convirtió en rey de Etolia después de Evenus)

Harpinna
Descendencia: Oenomaus (se convierte en rey de Pisa)

Otrere (Reina de las Amazonas)
Descendencia: Piethesiles (se convirtió en reina de las amazonas después de su madre)

Protogena
Descendencia: Oxylus

Marte, dios de la guerra de Velazque Diego Rodriguea de Silvay - Museo del Prado, Madrid


A diferencia de la mayoría de los otros dioses, Ares ignoró las órdenes de Zeus y no temió la ira de Zeus, hasta el punto de que desafió a su padre varias veces mientras se burlaba de él por enviar a un "mortal roto" a luchar contra él, en lugar de enfrentarse a Ares solo.

Atenea

Ares tiene un profundo odio por su hermana, ya que se niega incluso a quedarse en el Olimpo cuando ella está cerca. Ares considera que Atenea es débil y siempre está tratando de demostrar que es superior a la diosa de la guerra, o de atacarla en cada oportunidad, como cuando le ordenaba a Kratos que atacara las aldeas y ciudades que eran sagradas para la diosa. Ares envidia la cantidad de respeto y adoración que Atenea recibe de otras deidades y mortales, mientras que él mismo es odiado y despreciado.

Kratos

En los días en que Kratos todavía era su sirviente, Ares lo consideraba un casi "guerrero perfecto", posiblemente porque ambos compartían la misma rabia, odio y amor por el derramamiento de sangre. Sin embargo, a diferencia de Ares, Kratos todavía amaba y se preocupaba profundamente por los sentimientos familiares que el dios de la guerra consideraba una debilidad. Después de que Kratos abandonó a Ares, el dios guerrero comenzó a despreciar a Kratos, considerándolo simplemente un "mortal roto" sin valor y diciendo que era tan débil como el día en que el espartano le rogó a Ares que le salvara la vida.


Biografía

Gregor el Overlander

Ares hace su debut poco después de que Gregor y Boots lleguen por primera vez al estadio de Regalia cuando Luxa les da a Henry y a los otros ciclistas una señal para evitar que la pareja se vaya. Esa noche, Ares está presente para el rescate de Gregor en la playa y luego lo acompaña a él ya los otros "buscadores" en el viaje para encontrar y rescatar al padre de Gregor.

Sin embargo, poco después de descubrir al padre de Gregor, Henry se revela a sí mismo como un traidor y se alía con el rey Gorger y su ejército. Ares, conmocionado y con el corazón roto, finalmente permite que su vínculo muera, eligiendo salvar la vida de Gregor.

Sin embargo, cuando los buscadores regresan a Regalia, Ares es juzgado por permitir la muerte de Henry. Gregor, negándose a permitir que esto suceda, se une a Ares para salvar su vida. Después de que su vida se salva oficialmente, Ares lleva a Gregor y Boots de regreso a casa.

Gregor y la profecía de Bane

Meses después, Ares rescata a Gregor de un par de roedores que se esconden en los túneles debajo de Central Park y lo lleva rápidamente a Regalia. Durante su huida, los dos discuten, lo que hace que Ares se vuelva frío y solitario. Cuando finalmente llegan a Regalia, Ares permanece en silencio y finalmente se va sin decir una palabra. A la mañana siguiente, sin embargo, Ares regresa con Gregor después de que este último comienza a tener una especie de ataque de pánico y lo lleva a su escondite. Mientras están allí, los dos finalmente se recuperan de su argumento anterior.

Al día siguiente, Ares acompaña a Gregor en el viaje para cazar y matar a Bane.

Cuando el grupo descubre una nueva isla misteriosa, Ares se aventura junto a Pandora para investigar. De repente, durante su investigación, un grupo masivo de ácaros carnívoros devoran a Pandora hasta los huesos antes de volverse contra Ares. El murciélago apenas escapa con vida, se sumerge en el agua para evitar los ácaros antes de ayudar a los otros murciélagos a llevar los botes a un lugar seguro.

Después de un largo viaje, el grupo termina en la Jarra, donde Ares, Gregor y Twitchtip deben dejar a los demás atrás para rastrear a Bane. Twitchtip lleva los lazos lo más lejos que puede antes de colapsar y dejar que encuentren a Bane.

Gregor y Ares finalmente encuentran a Bane, que resulta ser un bebé. que Gregor se niega a matar porque se da cuenta de su inocencia. Los dos viajan a la Tierra Muerta para entregar la Perdición a Ripred, quien acepta a regañadientes cuidar al cachorro.

Cuando los lazos regresan a Regalia y afirman que la Perdición está viva, rápidamente son encerrados en la mazmorra.

Ares solicita que Gregor lo culpe por mantener vivo a Bane, ya que los Regalianos ya lo desprecian, y confiarán más en la palabra del guerrero. Gregor se niega y los dos son llevados a juicio.

Gregor defiende al grupo durante el juicio, mientras cuenta la historia de lo que sucedió durante el viaje hasta el momento en que llega Nerissa y pregunta por el destino de Bane. Cuando Gregor admite que todavía está vivo, Nerissa afirma que pudo haber salvado las Tierras Subterráneas, y el grupo es libre de irse.

Después de los acontecimientos del juicio, Ares lleva a Gregor a casa.

Gregor y la maldición de los Warmbloods

Durante la ejecución de la Profecía de la Sangre en el libro tres, él es afectado por la plaga y más tarde se encuentra infectado durante un accidente en el laboratorio del Doctor Neveeve en las afueras de Regalia cuando derriba un frasco de piedra que contiene la plaga mientras le muerden los ácaros. tratado, convirtiéndolo en el primero en infectarse. Vuelve al Laberinto, donde propaga la plaga a las ratas (aunque sin saberlo). Luego es encontrado por Howard y Andrómeda mientras se esconde en su cueva. Luego lo llevan al hospital y también se infectan. Ares finalmente recibe la cura, supera la plaga y vuela junto con Gregor nuevamente.

Gregor y las marcas del secreto

Durante este libro, Ares va con Gregor en una aventura para encontrar a los mordisqueadores. Cuando muere la pequeña murciélago Thalía, Ares la lleva a su lugar de descanso final (el volcán en el que las ratas enviaron a los mordisqueadores a la muerte, para que ella no esté sola) sola para que los demás puedan llorar juntos en paz.

Gregor y el código de la garra

In the final book, Ares flies into battle with Gregor to help him fight the Bane and gets a long tear in his wing but still helps in the airlift operation to move the nibblers from the Firelands, as with him being one of the biggest, he is one of the only ones who could lift the nibblers. He trains with Ajax, Solovet's bat, afterwards and learns to watch his wings better. It is said that Ares flies as if he had half the wingspan that he does, so he is taught to fight like his size. Later, in an attempt to give Gregor an advantage, he flies too close to the Bane and the Bane catches his wings and rips half of neck off with his mouth, which distracted the Bane and let Gregor stab him in the heart.


Historia

Ares and Aphrodite

The Sun-god Helios once spied Ares and Aphrodite having sex secretly in the hall of Hephaestus, her husband. He reported the incident to Hephaestus. Contriving to catch the illicit couple in the act, Hephaestus fashioned a finely-knitted and nearly invisible net with which to snare them. At the appropriate time, this net was sprung, and trapped Ares and Aphrodite locked in very private embrace.

But Hephaestus was not satisfied with his revenge, so he invited the Olympian gods and goddesses to view the unfortunate pair. For the sake of modesty, the goddesses demurred, but the male gods went to witness the sight. Some commented on the beauty of Aphrodite, others remarked that they would eagerly trade places with Ares, but all who were present mocked the two. Once the couple was released, the embarrassed Ares returned to his homeland, Thrace, and Aphrodite went to Paphos.

Ares' Abduction

In one archaic myth, related only in the Iliad by the goddess Dione to her daughter Aphrodite, two chthonic giants, the Aloadae, named Otus and Ephialtes, threw Ares into chains and put him in a bronze urn, where he remained for thirteen months, a lunar year. "And that would have been the end of Ares and his appetite for war, if the beautiful Eriboea, the young giants' stepmother, had not told Hermes what they had done," she related. "In this one suspects a festival of licence which is unleashed in the thirteenth month." Ares was held screaming and howling in the urn until Hermes rescued him, and Artemis tricked the Aloadae into slaying each other.

Ares vs Athena

Ares is shown during the Trojan War as having no fixed allegiances, rewarding courage on both sides: he promised Athena and Hera that he would fight on the side of the Achaeans, but Aphrodite persuaded Ares to side with the Trojans. During the war, Diomedes fought with Hector and saw Ares fighting on the Trojans' side. Diomedes called for his soldiers to fall back slowly.

Athena, Ares's sister, saw his interference and asked Zeus, his father, for permission to drive Ares away from the battlefield, which Zeus granted. Hera and Athena encouraged Diomedes to attack Ares by having Diomedes thrust with his spear at Ares, with Athena driving it home, and Ares's cries made Achaeans and Trojans alike tremble. Ares fled to Mount Olympus, forcing the Trojans to fall back.

When Hera mentioned to Zeus that Ares's son, Ascalaphus, was killed, Ares overheard and wanted to join the fight on the side of the Achaeans, disregarding Zeus's order that no Olympic god should enter the battle, but Athena stopped him. Later, when Zeus allowed the gods to fight in the war again, Ares was the first to act, attacking Athena to avenge himself for his previous injury. Athena overpowered him by striking Ares with a boulder.


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