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Tikal 3D Laser Scan Fly-through

Tikal 3D Laser Scan Fly-through


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Vuelo 3D creado a partir de escaneo láser y fotografía en la ciudad maya de Tikal (300-850 CE) en Guatemala por CyArk.


Tikal 3D Laser Scan Fly-through - Historia

Me gustaría empezar con un cuento. Se trata de un niño cuyo padre era un aficionado a la historia y que solía llevarlo de la mano para visitar las ruinas de una antigua metrópolis en las afueras de su campamento. Siempre pasaban a visitar estos enormes toros alados que solían custodiar las puertas de esa antigua metrópoli, y el niño solía tener miedo de estos toros alados, pero al mismo tiempo lo excitaban. Y el papá solía usar esos toros para contarle al niño historias sobre esa civilización y su trabajo.

Avancemos rápidamente al Área de la Bahía de San Francisco muchas décadas después, donde comencé una empresa de tecnología que trajo al mundo su primer sistema de escaneo láser 3D. Dejame mostrarte como funciona. Voz femenina: escaneo láser de largo alcance mediante el envío de un pulso que es un rayo láser de luz. El sistema mide el tiempo de vuelo del rayo, registrando el tiempo que tarda la luz en golpear una superficie y regresar. Con dos espejos, el escáner calcula los ángulos horizontal y vertical del haz, dando coordenadas precisas x, y, z. Luego, el punto se registra en un programa de visualización 3D. Todo esto sucede en segundos. Ben Kacyra: Puedes ver aquí, estos sistemas son extremadamente rápidos. Recopilan millones de puntos a la vez con una precisión muy alta y una resolución muy alta. Un topógrafo con herramientas de encuesta tradicionales tendría dificultades para producir tal vez 500 puntos en un día entero. Estos bebés estarían produciendo algo así como diez mil puntos por segundo. Entonces, como puede imaginar, este fue un cambio de paradigma en la topografía y la construcción, así como en la industria de captura de realidad.

Aproximadamente hace diez años, mi esposa y yo comenzamos una fundación para hacer el bien, y justo en ese momento, los magníficos Budas de Bamiyán, de ciento ochenta pies de altura en Afganistán, fueron destruidos por los talibanes. Se fueron en un instante. Y desafortunadamente, no hubo documentación detallada de estos Budas. Esto claramente me devastó, y no pude evitar preguntarme sobre el destino de mis viejos amigos, los toros alados y el destino de muchos, muchos sitios patrimoniales en todo el mundo. Tanto mi esposa como yo quedamos tan conmovidos por esto que decidimos expandir la misión de nuestra fundación para incluir la preservación del patrimonio digital de los sitios del mundo. Llamamos al proyecto CyArk, que significa Cyber ​​Archive.

Hasta la fecha, con la ayuda de una red global de socios, hemos completado cerca de cincuenta proyectos. Permítanme mostrarles algunos de ellos: Chichén Itzá, Rapa Nui, y lo que están viendo aquí son la nube de puntos, Babilonia, la Capilla Rosslyn, Pompeya y nuestro último proyecto, el Monte Rushmore, que resultó ser uno de nuestros proyectos más desafiantes. Como puede ver aquí, tuvimos que desarrollar un equipo especial para acercar el escáner de manera personal. Los resultados de nuestro trabajo en el campo se utilizan para producir medios y entregables para ser utilizados por conservadores e investigadores. También producimos medios para su difusión al público, gratis a través del sitio web de CyArk. Estos se utilizarían para educación, turismo cultural, etc.

Lo que está viendo aquí es un visor 3D que desarrollamos que permitiría la visualización y manipulación de [la] nube de puntos en tiempo real, cortando secciones a través de ellos y extrayendo dimensiones. Esta resulta ser la nube de puntos para Tikal. Aquí puede ver un dibujo de ingeniería arquitectónica tradicional en 2D que se usó para la preservación y, por supuesto, contamos las historias a través de sobrevuelos. Y aquí, este es un vuelo a través de la nube de puntos de Tikal, y aquí lo ves renderizado y foto-texturizado con la fotografía que tomamos del sitio. Entonces esto no es un video. Se trata de puntos 3D reales con una precisión de dos a tres milímetros. Y, por supuesto, los datos se pueden utilizar para desarrollar modelos 3D que sean muy precisos y muy detallados. Y aquí estás mirando un modelo que se extrajo de la nube de puntos para el castillo de Stirling. Se utiliza para estudios, visualización y educación.

Y finalmente, producimos aplicaciones móviles que incluyen herramientas virtuales narradas. Cuanto más me involucré en el campo del patrimonio, más claro me quedó que estamos perdiendo los sitios y las historias más rápido de lo que podemos preservarlos físicamente. Por supuesto, los terremotos y todos los fenómenos naturales (inundaciones, tornados, etc.) cobran su precio. Sin embargo, lo que se me ocurrió fue la destrucción causada por los humanos, que no solo estaba causando una parte significativa de la destrucción, sino que en realidad se estaba acelerando. Esto incluye incendios provocados, expansión urbana, lluvia ácida, sin mencionar el terrorismo y las guerras. Cada vez era más evidente que estábamos librando una batalla perdida. Estamos perdiendo nuestros sitios y las historias, y básicamente estamos perdiendo una parte, y una parte significativa, de nuestra memoria colectiva. Imagínenos como una raza humana sin saber de dónde venimos.

Por suerte, en las últimas dos o tres décadas se han ido desarrollando tecnologías digitales que nos han ayudado a desarrollar herramientas que hemos puesto en práctica en la preservación digital, en nuestra guerra de preservación digital. Esto incluye, por ejemplo, los sistemas de escaneo láser 3D, computadoras personales cada vez más potentes, gráficos 3D, fotografía digital de alta definición, sin mencionar Internet. Debido a este ritmo acelerado de destrucción, nos quedó claro que teníamos que desafiarnos a nosotros mismos y a nuestros socios para acelerar nuestro trabajo. Y creamos un proyecto que llamamos CyArk 500 Challenge, y es preservar digitalmente 500 sitios del Patrimonio Mundial en cinco años.

Tenemos la tecnología que es escalable, y nuestra red de socios globales se ha expandido y puede expandirse a un ritmo rápido, por lo que estamos seguros de que esta tarea se puede lograr. Sin embargo, para mí, las 500 son realmente las primeras 500. Para sostener nuestro trabajo en el futuro, utilizamos centros tecnológicos donde nos asociamos con universidades y colegios locales para llevarles la tecnología, por lo que luego pueden ayudarnos con preservación digital de sus sitios patrimoniales y, al mismo tiempo, les brinda la tecnología para beneficiarse en el futuro.

Permítanme cerrar con otro cuento. Hace dos años, un socio nuestro se acercó a nosotros para preservar digitalmente un importante sitio del patrimonio, un sitio del patrimonio de la UNESCO en Uganda, las Tumbas Reales de Kasubi. El trabajo se realizó con éxito en el campo y los datos se archivaron y difundieron públicamente a través del sitio web de CyArk. El pasado mes de marzo recibimos noticias muy tristes. Las Tumbas Reales habían sido destruidas por presunto incendio provocado. Unos días después, recibimos una llamada: "¿Están los datos disponibles y pueden usarse para la reconstrucción?" Nuestra respuesta, por supuesto, fue sí.

Déjame dejarte con un pensamiento final. Nuestra herencia es mucho más que nuestra memoria colectiva, es nuestro tesoro colectivo. Se lo debemos a nuestros hijos, a nuestros nietos y a las generaciones que nunca conoceremos para mantenerlo a salvo y transmitirlo. Gracias.


Entrar en el inframundo

En mi primer día con el equipo de la NASA, me uní a Garry en una expedición de mapeo dentro del Indian Tunnel. Al igual que otros tubos de lava, esta caverna natural se formó cuando un flujo de lava se enfrió en la parte superior, aislando el río de roca caliente debajo. Después de que la lava se agotó, dejó un túnel más o menos circular.

Con techos de 30 pies y una extensión de 800 pies, Indian Tunnel parece el vestíbulo de entrada a un reino del inframundo. Pero también es relativamente accesible, lo que puede haber alentado a los miembros de las tribus Shoshone y Bannock a usarlo hace siglos como refugio temporal, para encontrar agua o para almacenar carne en un lugar fresco. Dos grandes anillos de roca hechos por nativos americanos todavía se encuentran cerca de la entrada del túnel, posiblemente utilizados como campamentos o en ceremonias.

Durante mi visita, una niña apareció en la entrada de la cueva que parecía un tragaluz. "¡Es enorme! ¡Tenemos que entrar!" le gritó a su familia. (Se anima a los visitantes del parque a explorar estas cuevas, siempre que tengan los permisos y el equipo de seguridad adecuados).

Una vez dentro, el poder de la lava que fluye todavía se puede ver en las rocas. El piso tiene una textura viscosa e irregular, y del techo y las paredes cuelgan gotas de lava fría, como si alguien hubiera manchado demasiada pintura.

Los científicos también han encontrado señales de una extensa red de tubos de lava debajo de la superficie marciana. Algunos planificadores de misiones están apostando a que esto será justo lo que necesita para mantener a salvo a los primeros colonos.

El planeta rojo es un lugar que castiga la vida tal como la conocemos, y los visitantes necesitarán protección contra la radiación intensa, las tormentas de polvo y las temperaturas extremas. Las antiguas cuevas marcianas pueden tener ventajas adicionales, como depósitos de agua y rastros de vida microbiana.

Suponiendo que puedan encontrar cuevas en Marte a las que se pueda acceder fácilmente.

El túnel indio no es demasiado difícil de subir y bajar, pero incluso para las personas con botas de montaña que solo llevan un cuaderno y una cámara, requiere un poco de revuelo. Cuatro personas ayudaron a sacar el equipo de mapeo del automóvil. Claramente, esta no es la configuración que se traerá para explorar otro planeta.

"¿Cómo te gustaría hacer esto con un traje espacial?" Me pregunta Garry.


Se revela una enorme "megalópolis"

El proyecto trazó un mapa de un área de 2,100 kilómetros cuadrados (800 millas cuadradas) alrededor del popular sitio turístico de Tikal en la región de Petén en Guatemala. Los resultados del reconocimiento aéreo, que produjo una serie de imágenes en 3D del paisaje debajo del dosel de la jungla, revelaron una enorme red de ciudades, que está siendo aclamada como una "megalópolis".

Las imágenes mostraron más de 60.000 estructuras previamente desconocidas, incluidos complejos sistemas agrícolas con canales, diques y embalses para riego, y terrazas para apoyar la producción de alimentos para las masas. También se descubrió una enorme red de carreteras, levantada para evitar problemas de inundaciones en la temporada de lluvias, que conectaba las ciudades y las canteras, y había sido construida a mano, sin el uso de la rueda o "bestias de carga".

La red interconectada de antiguas ciudades mayas albergaba a millones de personas más de lo que se pensaba anteriormente https://t.co/0E0FafOyRR

- National Geographic (@NatGeo) 1 de febrero de 2018

Otro hallazgo sorprendente fue la enorme escala de las estructuras defensivas, incluidos muros, murallas, terrazas y fortalezas, lo que indica que la guerra estaba ocurriendo a una escala mucho mayor de lo que se pensaba anteriormente.

"La guerra no solo sucedió hacia el final de la civilización", dijo Thomas Garrison, arqueólogo de Ithaca College y explorador de National Geographic. "Fue a gran escala y sistemático, y duró muchos años". [a través de National Geographic].


Tikal 3D Laser Scan Fly-through - Historia

CyArk tiene una variedad de recursos que se pueden utilizar en un entorno educativo. Ya sea que esté enseñando historia, matemáticas o ciencias, hay varias formas en que los educadores pueden usar CyArk en el aula.

Realice un viaje de campo virtual.
Pasee por un antiguo templo egipcio y vea las estatuas gigantes de Ramsés II.
Observa el campo guatemalteco escalando las antiguas pirámides mayas de Tikal.
Sube a una vivienda en un acantilado de Pueblo en la antigua Mesa Verde e imagina cómo era la vida de los nativos americanos.

El sitio web de CyArk presenta multimedia antigua de sitios patrimoniales de todo el mundo. Los modelos 3D, fotografías, panoramas envolventes y videos de varios sitios están disponibles de forma gratuita para el público. Cada pieza de multimedia se coloca con precisión en un mapa y tiene una descripción detallada y extensamente investigada. Explore el contenido multimedia utilizando el mapa del proyecto para recorrer virtualmente una ubicación con su clase.

Juega con modelos 3D de sitios antiguos.
CyArk presenta modelos 3-D de proyectos históricos creados por escáneres láser. Involucre a sus estudiantes mostrando sitios antiguos desde cualquier ángulo o proyectando videos de estos proyectos.

Con las herramientas de la regla en el visor CyArk 3-D, incluso puede obtener medidas exactas de cualquier parte de un modelo 3-D. Cree conexiones entre matemáticas, ciencias e historia, haciendo que los estudiantes midan cuánto se inclina la Torre Inclinada de Pisa. Con CyArk 3-D Viewer, los estudiantes pueden hacer sus propios descubrimientos sobre la ingeniería y la construcción de sitios antiguos.

Vea los sitios como se veían en la antigüedad.
Imagínese cómo era Pompeya antes y después de la destrucción del Vesubio. Ayude a los estudiantes a visualizar la historia con modelos de una casa de baños romana. Los modelos generados por computadora y las representaciones de artistas dan vida a las ruinas.

Descubra planes de lecciones para profesores en línea.
¿Busca formas de combinar tecnología y actividades prácticas en el aula? La página CyArk Education tiene una serie de planes de lecciones para maestros interdisciplinarios, que contienen todo lo necesario para enseñar una lección con los materiales de CyArk. Estos planes cuentan con actividades prácticas y basadas en computadora alineadas con los Estándares del Estado de California y se pueden usar para enseñar múltiples materias. Se incluyen los antecedentes del maestro, la información de preparación, las presentaciones de diapositivas y las hojas de los estudiantes.

Si es profesor y tiene preguntas o necesita ayuda para usar un plan de lecciones de CyArk, comuníquese con Nicole Medina, la desarrolladora del programa de educación CyArk en. También podemos trabajar con usted para personalizar un plan de lecciones de nuestro sitio web para su clase.

Si eres profesor y quieres compartir tu experiencia de uso de CyArk en el aula, te invitamos a contar tu historia como blogger invitado. ¡Nos encantaría escuchar tu historia!


Detalles de escaneo láser 3D Granja histórica de Fowler Clark

HBI agradece a Feldman Land Surveyors por proporcionar exploraciones láser gratuitas de la granja 1785 Fowler Clark en Mattapan. Stephen Wilkes de Feldman escribió este artículo para compartir cómo se hace y por qué es tan valioso para la preservación de edificios históricos.

Construida a finales del siglo XVIII, la casa de campo de Fowler Clark actual, junto con sus dependencias posteriores, se encuentra dentro de un paisaje muy diferente de cuando fue construida. Rodeado por el Mattapan urbano de hoy, la casa de campo ofrece un recordatorio especial de la historia pastoral anterior de la zona.

Junto con el estudio en curso de Historic Boston, Feldman Land Surveyors realizó un escaneo láser 3D de la casa de la granja y el granero como parte de un? Escaneo histórico de Boston? iniciativa. Utilizando lo último en escáneres láser 3D de alta resolución, el Leica ScanStation P20, el personal de Feldman capturó todo el exterior y los alrededores del paisaje de la granja y el granero.

El escaneo láser brinda a los topógrafos la capacidad de capturar millones de mediciones 3D en un edificio o paisaje, creando una representación 3D muy detallada del área sin tener que impactar ninguna estructura. Estos millones de mediciones individuales, denominadas nube de puntos, pueden ser tan densas que los resultados 3D pueden parecer un video o una fotografía. También se puede medir cualquier parte del modelo de nube de puntos, con precisiones inferiores a? pulgada. Esto permite a los topógrafos, arquitectos, contratistas y administradores del patrimonio extraer una variedad de información detallada desde conjuntos de dibujos de condiciones existentes en 2D hasta modelos 3D completos, planes de marcado de restauración y sobrevuelos animados de divulgación pública. Casi 450 millones de mediciones separadas componen el escaneo láser para el estudio de la granja de Fowler Clark.

Además de la información posicional detallada, el escaneo láser también puede recopilar otra información, como fotografías en color de una cámara a bordo o, en este caso, la diferente reflectividad de los materiales o el entorno. Esto puede crear la apariencia fotográfica en escala de grises del edificio y proporcionar una guía visual importante para ofrecer una representación familiar a un recurso digital avanzado.

En el caso de Boston histórico, el escaneo láser se utilizó directamente para crear una serie de imágenes ortográficas de las fachadas exteriores que se pueden utilizar para la planificación de la restauración o la producción de dibujos a escala. El modelo de nube de puntos también se utilizó para crear un recorrido animado por el exterior de la granja como una posible herramienta educativa y de divulgación.

Cada año, Feldman Land Surveyors selecciona dos propiedades en la región del Gran Boston para escanear con láser gratuitamente. El programa incluye el tiempo para escanear el sitio elegido y producir el modelo de nube de puntos 3D junto con un vuelo animado. Además de la granja Fowler Clark, los agrimensores de Feldman han escaneado la Old State House, la Biblioteca Pública de Boston, la Casa Paul Revere y la Casa Shirley-Eustis.


Ciudad maya de Tikal, Guatemala

¡bonito! Estaba leyendo un libro sobre la historia azteca y maya y decidí volar por la ruta de cortes & # x27s a tenochtitlan. Fue un buen viaje, pero me decepcionó que ninguna de las ruinas se haya renderizado, especialmente porque Google tiene fotogrametría en varias ciudades mexicanas y sitios arqueológicos. Me encantaría ver más cosas mesoamericanas.

Esto se puede descargar en cualquiera de los dos enlaces siguientes:

Este complemento proporciona una representación renovada de la antigua ciudad maya de Tikal en Guatemala, ya que el escenario predeterminado representa el área utilizando estructuras anacrónicas. La pieza central de este complemento es el Templo I de Tikal, también conocido como el Templo del Gran Jaguar. Este templo se incorpora mediante el uso de un modelo de escaneo láser adquirido por Open Heritage 3D. Debido a la ausencia de suficientes escaneos 3D para los otros templos de Tikal, se utilizaron activos hechos a mano, incluidos varios modelos de la Galería 3D producidos por los usuarios Steven D., anyang y ONIMEX. También se utilizó un modelo de Sketchfab producido por el usuario Room 27. Estos modelos se modificaron aún más para incluir detalles adicionales y texturas PBR. También se crearon otros activos 3D desde cero para completar muchas de las diversas ruinas. Se realizaron algunos ajustes menores de terraformación para permitir que algunos de los objetos del paisaje descansen sin problemas en el suelo; de lo contrario, no se realizaron cambios significativos en el entorno circundante, incluidos los árboles y las imágenes de satélite. Se incluyen niveles de detalle para algunos de los activos 3D, y también se ha incorporado algo de iluminación nocturna básica.


El antropólogo de Brown, Stephen Houston, forma parte de un equipo de investigadores cuyo trabajo, publicado en Science, altera drásticamente la visión predominante de la escala y complejidad de los mayas.

PROVIDENCE, R.I. [Universidad Brown] —Stephen Houston, profesor de ciencias sociales en la Universidad Brown, ayudó a liderar un proyecto innovador que utilizó tecnología láser de vanguardia para inspeccionar 2.100 kilómetros cuadrados de bosque guatemalteco en avión, reescribiendo la comprensión de la civilización maya en el proceso.

El ambicioso proyecto, emprendido en 2016, fue financiado por la Fundación PACUNAM de Guatemala (una organización sin fines de lucro guatemalteca centrada en promover la investigación científica, la conservación y el desarrollo sostenible en la Reserva de la Biosfera Maya) e incluyó a más de 30 científicos y arqueólogos de las principales instituciones académicas de todo el mundo. La obra fue autorizada por el Ministerio de Deportes y Cultura de Guatemala.

Usando la tecnología LiDAR (Light Detection and Ranging), los investigadores pudieron penetrar un follaje espeso para ver qué había debajo de la superficie de la selva tropical. LiDAR, una tecnología activa de detección remota, utiliza pulsos de láser para mapear la cobertura terrestre y la superficie del suelo en el espacio 3D. Houston dijo que la tecnología emite rayos de luz, algunos de los cuales llegan a la superficie, y el sensor captura una "nube" de información espacial. Unos 5.200 millones de rayos impactan en la superficie, escaneando el terreno desde seis ángulos y revelando detalles invisibles de paisajes antiguos.

En esencia, las ciudades fueron "despojadas" de la vegetación que ocultaba, dijo Houston. Lo que vio el equipo de LiDAR sugiere que la civilización maya era mucho más poblada y compleja de lo que indicaban investigaciones anteriores, y que estaba, en su infraestructura, entre las civilizaciones más sofisticadas de la historia mundial.

La tecnología LiDAR permitió a los investigadores ver qué estructuras se encuentran debajo del espeso follaje de la jungla. Cortesía de Wild Blue Media / National Geographic

Houston ha pasado décadas investigando la civilización maya clásica, incluidas las excavaciones en la ciudad de El Zotz y las ruinas de Piedras Negras, Guatemala. Houston dijo que la iniciativa LiDAR difiere mucho del trabajo de campo tradicional, que ha implicado atravesar la jungla para permitir el acceso de equipos de inspección engorrosos.

Los hallazgos de la encuesta LiDAR, dijo Houston, fueron impresionantes. Revelaron más de 64.000 viviendas y estructuras que aumentan la población estimada del área a alrededor de 7 a 11 millones. También mostraron características creadas por el hombre relacionadas con la producción agrícola intensiva, la construcción extensa de carreteras, fortificaciones y otras características.

El proyecto fue objeto de un artículo y un documental de National Geographic, y Houston y sus colegas, incluidos los antropólogos Tom Garrison del Ithaca College y Marcello Canuto y Francisco Estrada-Belli del Middle American Research Institute de la Universidad de Tulane, publicaron su investigación en Science el 19 de septiembre. 27.

El estudio, "La complejidad de los antiguos mayas de las tierras bajas revelada por el escaneo láser aéreo del norte de Guatemala", describe cómo el trabajo del equipo ha estimulado una revalorización integral de la demografía, la agricultura y la economía política de la antigua civilización maya de las tierras bajas.

Aquí, Houston habla sobre los hallazgos y sus implicaciones.

P: Como alguien que ha completado muchas excavaciones en sitios mayas en Guatemala, ¿puede describir cómo fue ver por primera vez los mapas creados por la encuesta LiDAR?

Literalmente, me dejó sin aliento. He mapeado en condiciones difíciles desde principios de la década de 1980. Este es a menudo un trabajo peligroso y sudoroso: usar machetes para cortar las líneas de visión en la jungla, equilibrar los dispositivos de medición en el barro y la lluvia intensa, estirar cintas a lo largo de los bordes irregulares de los montículos. A veces, para mi vergüenza, he pasado por encima de edificios bastante importantes. La vegetación y la cobertura del suelo hacen que sea fácil pasarlos por alto.

Por supuesto, no hay sustituto para la apreciación detallada de los sitios antiguos; en algún momento, los arqueólogos tienen que verlos en el suelo. Pero el LiDAR ofrecía una vista sin precedentes, como si una "lente mágica" se hubiera filtrado a través de todo ese bosque oscuro o, como otra analogía, una ventana empañada se hubiera limpiado. Pudimos ver paisajes continuos, junto con características totalmente inesperadas en pantanos, colinas o terrenos accidentados que ningún especialista había visitado antes.

Ciudades enteras, incluida la gran metrópoli de Tikal, quedaron de repente desnudas, hasta sus edificios más pequeños y su aldea más distante. No volveré a tener esta experiencia. ¡al menos no hasta que se realicen los próximos vuelos!

P: ¿Qué fue lo más sorprendente para ti?

En "nuestra" zona, donde he estado colaborando con Tom Garrison de Ithaca College, vimos varias cosas que nos desconcertaron. Una era un conjunto de fortificaciones en expansión con terraplenes concéntricos, áreas con foso, cisternas en la cima de una cresta, tal vez para resistir asedios, y palacios protegidos por muros y lo que debían haber sido puertas. Antes de LiDAR, no teníamos ni idea de que existían, a pesar de haber caminado sobre partes de ellos durante la exploración preliminar. Se extendieron por al menos seis kilómetros. Una de las primeras ciudades llamada El Palmar parecía ahora 70 veces más grande de lo que sospechábamos, con campos elevados para la agricultura. Un palacio real "aislado" tenía una amplia franja de asentamiento que se extendía por un kilómetro o más.

Lo que también nos intrigó fue el descubrimiento de lo que llamamos "comunidades de cuevas". Estos eran sumideros con cuevas claras en ellos y con edificios cercanos como para servir o monitorear estas depresiones y rupturas en la superficie. Tom y yo sospechamos que buscamos plantaciones de cacao o chocolate en busca de una especie de "dinero que crece en los árboles", un alimento de inmenso valor para los antiguos mayas. Los sumideros proporcionaron condiciones de humedad concentrada y la sombra que ansían las plantas de cacao.

Y luego el saqueo. No es de extrañar que la mayoría de las ciudades mayas estén cubiertas de queso suizo con trincheras de ladrones de tumbas. Pero el LiDAR mostró la ubicación precisa de todos y cada uno de estos pozos, brindándonos una poderosa herramienta para evaluar dicho daño. Al limpiarlos, también tendremos una forma de fechar los edificios y determinar su uso e historia antiguos.

Finalmente, Tom y yo estábamos fascinados por lo que puede ser una “firma” distintiva para diferentes períodos de tiempo. Las construcciones anteriores de los inicios de la civilización maya mostraron una cualidad casi "fundida", las posteriores un contorno nítido. Esto significa que podemos ver este paisaje como un palimpsesto, es decir, como un antiguo manuscrito de pergamino con capas de escritura, algunas borradas y otras agregadas más tarde. La historia ocupacional de un área grande ahora está abierta para nosotros, a la espera de más pruebas.

P: ¿Cómo impactan los nuevos hallazgos en la evaluación de la estatura de la civilización maya?

Todo es más grande, más extenso, construido y diseñado con mayor profundidad de lo que pensábamos. En algunas áreas hay poblaciones más densas de lo que se imaginaba anteriormente, otras regiones parecen absolutamente desoladas. Y las fortificaciones y ciudadelas a gran escala seguramente indican un nivel sorprendente de conflicto, miedo y control. Nuestras pocas excavaciones hasta la fecha sugieren que la mayoría provienen de la época de la intrusión de un poder casi imperial centrado en la ciudad mexicana de Teotihuacan, ahora en las afueras de la Ciudad de México, para sociedades que dependían del tráfico peatonal, más raramente canoas, eso es muy lejos. Las defensas que hemos encontrado dan una idea del asombroso impacto y alcance del militarismo de la época.

Las imágenes creadas por la tecnología LiDAR revelan una civilización maya mucho más grande y compleja de lo que habían indicado investigaciones arqueológicas anteriores. Esta es una vista tridimensional de las estructuras en Tikal. Cortesía de PACUNAM / Canuto & amp Auld-Thomas

P: Las imágenes LiDAR muestran qué está bajo la selva tropical, ¿sabe cómo usted y otros investigadores abordarán la cuestión de cuando esas estructuras fueron construidas o usadas?

El inmenso impacto de LiDAR proviene del hecho de que señala las direcciones futuras de la investigación. En un momento, miré un sector de la encuesta LiDAR y pensé: "hay una tesis doctoral, esa es una tesis doctoral", y podría haber seguido adelante con docenas de otros proyectos. Esa es la definición de un gran avance. Sin embargo, como dije antes, mirar un paisaje no te lleva tan lejos. Ahora tenemos que cavar. Mucho.

P: ¿Cuáles son algunos ejemplos de nuevas preguntas que surgen de lo que muestra el LiDAR?

Averiguar de qué se trataban las fortificaciones es nuestra primera tarea, además de explorar lo que ahora sabemos que es una ciudad enorme en El Palmar. Los muros y ciudadelas parecen relacionarse con eventos relacionados con Tikal y Teotihuacan, algunos de los cuales se mencionan en las inscripciones glíficas que leí. En El Palmar, hay una historia completamente nueva que contar. Tikal, considerado por los académicos como el principal "jugador" en ese momento, estaba en competencia con una comunidad. por lo menos el mismo tamaño. Lo que había sido una historia sobre una ciudad importante es ahora, con disculpas a Dickens, "una historia de dos ciudades".

P: ¿Cuáles son las implicaciones para el campo? ¿Cambiará esto la forma en que se lleva a cabo la investigación antropológica y arqueológica?

La arqueología del antiguo urbanismo tropical ahora tiene dos fases, pre-LiDAR y post-LiDAR. Esta tecnología lo transforma todo. Cambia la forma en que exploramos, cómo enfocamos los proyectos, cómo evaluamos el patrimonio cultural de nuestros países anfitriones, cómo estudiamos la superposición biótica de árboles y vegetación, cómo estudiamos los suelos subyacentes. En última instancia, cambia la forma en que interpretamos los logros de las personas que he estado estudiando desde que era adolescente. No podría haber un momento más emocionante para la arqueología maya.


Software de procesamiento de nube de puntos Leica Cyclone 3D

Leica Cyclone es el software de procesamiento de nubes de puntos líder en el mercado. Es una familia de módulos de software que proporciona el conjunto más amplio de opciones de procesos de trabajo para proyectos de escaneo láser 3D en ingeniería, topografía, construcción y aplicaciones relacionadas.

Para las organizaciones que necesitan agregar datos de nube de puntos a su proceso, Leica Cyclone es la única solución que puede crear todos los entregables que necesita y servirlos sin problemas en todos sus productos posteriores. A diferencia de otros proveedores de escaneo, el ecosistema Cyclone cumple de manera eficiente todo el conjunto de requisitos del proyecto, lo que garantiza la rentabilidad de su organización y sus clientes.

La familia de productos Cyclone es una parte clave de la solución completa. Los distintos módulos de Cyclone llevan a los usuarios de principio a fin para cada tipo de proyecto de nube de puntos.

Hay módulos para aprovechar las operaciones de recopilación de datos de campo exclusivos de los escáneres láser de Leica Geosystems, como el recorrido, la vista trasera y la resección, así como los enlaces del sistema de inercia visual (VIS) creados por el Leica RTC360 para una recopilación y un registro completos de nivel topográfico de datos. Esto incluye rutinas de automatización similares a un asistente que hacen todo el trabajo por el usuario, así como el conjunto más rico de QA / QC y herramientas de análisis y ajuste de encuestas de la industria.

Hay otros módulos dedicados a generar una amplia gama de productos, desde informes hasta mapas y modelos 3D, películas / animaciones y formatos de datos 3D livianos que se pueden distribuir libremente a través de la web. Estos módulos admiten una amplia gama de industrias y flujos de trabajo que incluyen ingeniería civil, modelos 3D conforme a obra, levantamientos topográficos, modelos BIM y mucho más.

Otros sirven como su fuente central de la verdad, lo que le permite conectar el trabajo de los equipos de campo y los técnicos de CAD y crear comunidades de usuarios para proteger sus datos contra el uso indebido.

Con el lanzamiento del archivo de proyecto universal de Leica Geosystems y rsquo, LGS, los usuarios tienen total flexibilidad para intercambiar datos de Cyclone entre todos los software de escaneo láser de Leica Geosystems, entregando los datos completos de su proyecto de realidad digital en un solo archivo para todas sus necesidades de colaboración y creación.

Leica Cyclone se compone de módulos de software individuales para diferentes necesidades y para una implementación flexible del producto:


Contenido

CyArk fue fundada en 2003 por el ingeniero civil y expatriado iraquí Ben Kacyra. En la década de 1990, Kacyra jugó un papel decisivo en la invención y comercialización del primer escáner láser verdaderamente portátil. El escáner, llamado Cyrax, fue diseñado para fines topográficos y fue producido por Cyra Technologies. [7]

En 2001, Cyra Technologies y todos los derechos de la invención fueron vendidos a la firma suiza Leica Geosystems. [8]

Después de la venta de la empresa, Ben Kacyra dedicó su energía a utilizar la nueva tecnología para documentar los recursos del patrimonio arqueológico y cultural y a la organización CyArk. [9]

El enfoque principal de CyArk ha sido la documentación digital de la arquitectura antigua e histórica amenazada. Esta arquitectura incluye sitios como Mesa Verde de Colorado, Pompeya de Italia, Fort Laramie de Wyoming y Mosul de Kacyra en Irak, también conocida como la ciudad bíblica asiria de Nínive.

CyArk ha generado una cantidad bastante grande de publicidad desde sus inicios. Initially, this was in part due to the relevance of Kacyra's life story to the ongoing Iraq War, during which much of the country's cultural patrimony was destroyed amidst a spasm of looting and heavy military damage to important historical sites such as Babylon and Samarra. As the public face of the CyArk organization, Ben Kacyra became a popular speaker at conferences such as Google's Zeitgeist (2008), and TEDGlobal (2011), describing his life story and the potential of digital preservation to save the "collective treasure" of global heritage. In recent years, however, he has taken on more of an advisory role, while the independent non-profit organization CyArk has gathered considerable momentum.

As of 2014, CyArk has become a major entity in the historic preservationist and cultural resource/heritage management communities. The 2014 CyArk 500 Annual Summit was held at the National Archives Building in Washington, D.C. The theme was "Democratising cultural heritage: Enabling access to information, technology and support." [10]

CyArk seeks to help preserver heritage sites around the world through utilizing digital documentation to support the work of heritage managers and further connect people with the history of these sites. According to the site's website, they work across three principle areas: conservation, recovery, and discovery. [11]

CyArk's digital data may be useful for professionals monitoring and managing gradual architectural deterioration at cultural sites. [12] This data could also make it possible to generate blueprints for reconstruction following catastrophic events, such as the Afghan Taliban's notorious demolition of the Bamiyan Buddhas in 2001 or the 2010 destruction by suspected arson of the Royal Tombs of Kasubi, Uganda. The Kasubi Tombs were digitally preserved by CyArk a year before their demise, providing a lasting digital record and potential blueprint for reconstruction. [13]

In 2019, CyArk launched Open Heritage 3D in partnership with Historic Environment Scotland and the University of Southern Florida to make digital data of heritage sites available to download online for people to use for educational purposes.

According to CyArk's online mission statement, the dissemination of free digital content about heritage sites can help encourage additional visits by tourists, and invigorate communities with revenue from cultural tourism. Youth and educators will benefit from free, publicly accessible historical and site information, including some Creative Commons-licensed content. And finally, the creation of digital records ensures not only that the sites will never be lost forever it also provides a digital resource to facilitate the continued mining of information over time as technologies and methods of information extraction evolve.

    , a major crossroads along the ancient silk road in Turkmenistan and the Ramesseum/Necropolis of Ramses II, Egypt and Banteay Kdei areas, Cambodia , a portion of the Ayyubid Wall in Cairo, Egypt (See: Bab al-Barqiyya) , the political, economic, and cultural center of the Bagan Kingdom in Weissenburg, Germany , a Gothic masterwork in France , 3500-year-old capital of the Chavin culture, Peru [14] , ancient Yucatán Maya center and pilgrimage site, Mexico [3] , the legendary Old West city in South Dakota, United States
  • Fort Conger, a 19th-century Arctic exploration camp located on Northeastern Ellesmere Island, Nunavut, Canada. , historic center of the Plains Indian Wars and the Oregon Trail, United States
  • The Hypogeum of the Volumnis, an intact Etruscan tomb near Perugia, Italy , Square Tower House, and Fire Temple, ancestral Puebloan cliff structures in Colorado, United States [15] , the capital of the ancient Zapotecs of Oaxaca, Mexico [9][16] , imperial capital of the Assyrian Empire, Iraq
  • Piazza Del Duomo's Baptistery, Cathedral, and Campanile (also known as the Leaning Tower of Pisa), Italy
  • Pompeii, ancient Roman city buried under the volcanic eruption of Mt. Vesuvius, Italy. The CyArk website states that this project was also the first time laser scanning was used to document a cultural heritage site.
  • Qal’at al-Bahrain, a 14th-century Portuguese fort built atop the remains of the ancient Dilmun civilization's hilltop capitol, Bahrain , the largest stepwell in India, in the town of Patan, Gujarat[5]
  • Rapa Nui (Easter Island), scans of the famous monuments and lesser-known structures of this very isolated Polynesian culture site, Chile , culturally vital mausoleum of the last four Bugandan Kings, Uganda. The Tombs were scanned and documented by CyArk in 2009 then largely destroyed by a fire in 2010, and data from the scans will be used for reconstruction efforts.
  • Church and Cloister of Saint-Trophime, a former cathedral in Arles, France that contains some of the world's most notable Romanesque facades
  • The Pelourinho of Salvador da Bahia, historic downtown district of Brazil's original capitol
  • Stone Bridge of Regensburg, 800-year-old bridge across the Danube, Germany , a significant site in LGBTQ rights movement
  • Tambo Colorado, an adobe-built strategic center of the ancient Inca empire, Peru , a monument to the 3rd president of the United States located on the National Mall in Washington DC
  • Tikal, one of the most important and longest-occupied cities of the ancient Maya world, Guatemala

The CyArk website also offers a world map of the hazards which global heritage sites face, such as earthquakes and sea level rise due to global warming.

Initially, CyArk was fully supported by the Kacyra family and their Kacyra Family Foundation. [7]

CyArk is now primarily funded through individual project funding, corporate in-kind support, and foundation grants/donations. Corporate funders as of 2014 include Microsoft, IBM, Iron Mountain, Autodesk, and Trimble Navigation. [17]

CyArk has also established working relationships with project partners in engineering, media, and academia, including Christofori und Partner and PBS. At UC Berkeley, the organization coordinated an internship program with the department of Anthropology in 2006–2007. CyArk is currently an approved work-study employer for Cal students.


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